掌上明珠成立于2003年,目前已經(jīng)推出了《明珠軒轅》等多款知名手機網(wǎng)游產(chǎn)品。在ChinaJoy 2013期間,17173手游網(wǎng)專訪了掌上明珠副總裁崔浩,對掌上明珠自身的發(fā)展戰(zhàn)略以及國內(nèi)手游產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展趨勢進行了交流探討。
掌上明珠成立于2003年,從創(chuàng)立之初,公司就將生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)的互動娛樂產(chǎn)品、竭力打造擁有自主知識產(chǎn)權(quán)的高品質(zhì)手機游戲精品作為公司發(fā)展的目標。目前已經(jīng)推出了《明珠軒轅》等多款知名手機網(wǎng)游產(chǎn)品。在ChinaJoy 2013期間,17173手游網(wǎng)專訪了掌上明珠副總裁崔浩,對掌上明珠自身的發(fā)展戰(zhàn)略以及國內(nèi)手游產(chǎn)業(yè)未來的發(fā)展趨勢進行了交流探討。

17173手游網(wǎng):掌上明珠在十年前就進軍了手機游戲市場。您認為在過去10年的時間里,國內(nèi)手機游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)生了哪些變化?掌上明珠自身又做出了哪些調(diào)整?
崔浩:從最早的功能機,到后面的塞班智能機,再到現(xiàn)在的iOS和Android,手機游戲大致可以分為這3個階段。但實際上從硬件角度說,每一年都會有變化。實際上每年我們都會有一定的戰(zhàn)略調(diào)整。公司一開始是做單機手游和外包的,從06年開始,我們決定開始做手機網(wǎng)游,那時候我們就預見到未來手機網(wǎng)游的前景。第一款游戲和新浪合作,很大賣,一直到現(xiàn)在,每月還有幾十萬的收益。
在一開始我們的戰(zhàn)略定位就是做好智能機游戲,并且要做好操作體驗,(在塞班時代)我們當時有個工作室的名字是“Play Five”,意思就是所有的操作可以在5次按鍵內(nèi)完成,所以可以說我們將按鍵機的操作做到了極致。隨后觸屏機開始流行,我們就做出了調(diào)整,針對觸摸屏的操作進行研究,因此2012年我們并沒有新產(chǎn)品推出。今年上半年我們已經(jīng)推出了3款游戲,到年底總共計劃推出大概5款作品,我們對觸屏手機用戶的操作習慣做了很深的挖掘,例如上半年推出的《逆天仙魔錄》這款RPG游戲,只要用1根手指就能完成游戲操作。所以我們的一句宣傳語叫“單指修仙”。
掌上明珠已經(jīng)有多年的手游經(jīng)驗,在今年我們推出了自己的游戲品牌——“明珠游戲”,名字是我們公司的縮寫加上“Game”,Logo采用折紙的形式,用不同的顏色演繹了我們的企業(yè)文化,我們現(xiàn)在有5個工作室,每個工作室有自己不同的(游戲研發(fā))方向,包括我們公司最擅長的RPG、SLG,以及休閑策略,卡牌,競技等等,有不同的產(chǎn)品都在研發(fā)當中。因為這些是目前最常見的幾種游戲類型,因此我們都會有所涉及,但單一的工作室還是會針對一個題材進行研發(fā),我們還是堅持專一的理念。
17173手游網(wǎng):掌上明珠目前已經(jīng)推出了多少款手機游戲?最近主推的“明星產(chǎn)品”有哪些?它們的表現(xiàn)如何?
崔浩:《逆天仙魔錄》和《圣域龍斗士》是我們上半年主推的產(chǎn)品?!妒ビ螨埗肥俊肥且豢頢LG游戲。值得一提是,這兩款產(chǎn)品目前的收益都不錯,例如《圣域龍斗士》從4月份,已經(jīng)達到1500萬的月收益,而《逆天仙魔錄》推出一個月,目前有300萬的月收益,并且還在穩(wěn)步增長中。因此下半年,我們會對這兩款產(chǎn)品展開聯(lián)運,之前我們的戰(zhàn)略都是“自主研發(fā)、自主發(fā)行、自主運營”,但是目前市場環(huán)境下,我們認為應該要做好聯(lián)合運營的策略。
17173手游網(wǎng):目前國內(nèi)渠道這么多這么亂,會不會帶來一些困擾?
崔浩:渠道雜亂的時期正逐漸過去,現(xiàn)在都向大的方向整合,我相信這種整合還會繼續(xù)發(fā)生,在未來不到一年的時間里應該就會大致完成整合。對廠商來說,今后的合作會更有針對性。
17173手游網(wǎng):掌上明珠的很多游戲在國內(nèi)都很受歡迎,是否有進軍海外市場的產(chǎn)品呢?在海外市場的表現(xiàn)如何?明珠對于海外市場是如何布局的?
崔浩:我們11年進軍海外市場,和海外的發(fā)行商進行合作。目前來自海外的收入占了總收入的30%。目前我們重點做的是港澳臺、韓國、東南亞和北美市場。目前在海外表現(xiàn)還不錯,例如我們在09年推出的《明珠三國》已經(jīng)給我們帶來了1個多億的營收,已經(jīng)有2000多萬的注冊用戶,因此我們認為海外市場非常廣闊,前面提到的魔幻題材手游《圣域龍斗士》的英文版本在8月就會發(fā)行,面向西方市場。而《逆天仙魔錄》是一款東方修仙游戲,在8月份我們也會推出繁體中文版面向東南亞市場。
17173手游網(wǎng):手機游戲的生命周期都比較短,但掌上明珠的幾款產(chǎn)品都已經(jīng)連續(xù)保持了多年暢銷的成績,請問是如何做到的?
崔浩:在目前的市場環(huán)境下,手游產(chǎn)品層出不窮,用戶的選擇更多,會造成手機游戲生命周期縮短,這也是不可避免的。我們采取自運營的方式,會盡可能的延長游戲的生命周期。在未來我們還是會走精品路線,因為只有好的產(chǎn)品才會有比較長的生命周期。
17173手游網(wǎng):卡牌游戲或者COC類的游戲在國內(nèi)大紅大紫,掌上明珠是否也有推出此類游戲的計劃?接下來一段時間掌上明珠還有什么產(chǎn)品計劃推出呢?能否向大家劇透一下?
崔浩:我們有涉及,根據(jù)我們的產(chǎn)品規(guī)劃,下半年我們會有融合了卡牌玩法,內(nèi)部代號為“大三國”的作品。另外還有一款融合了策略和社交的游戲的《龍耀戰(zhàn)記》,還有一款3D游戲。我們不會推出完全的卡牌或是COC的游戲,因為目前市面上太多了,但我們會融合它們的玩法。
17173手游網(wǎng):目前國內(nèi)手機游戲市場同質(zhì)化嚴重,創(chuàng)新缺乏。對此您如何看待?掌上明珠是如何保持自己的創(chuàng)新步伐的?
崔浩:就像我前面提到的,我們的5個工作室主攻不同題材,每個工作室之間會存在競爭,同時也會交流學習,保持我們的創(chuàng)新動力。同時我們的企業(yè)文化“四原色”里也有創(chuàng)新——紅色是熱情,黃色是創(chuàng)新,藍色是務實,綠色是活力。我們已經(jīng)走過了10年,相信還可以繼續(xù)走過下一個10年。
17173手游網(wǎng):目前掌上明珠的游戲都是以手機網(wǎng)游為主,是否有單機手游的研發(fā)計劃?能否談談您對于手機網(wǎng)游未來發(fā)展趨勢的看法?
崔浩:依然會專注于手機網(wǎng)游。另外我們還會涉及網(wǎng)頁游戲。對手機網(wǎng)游未來的發(fā)展,今后我們還是要專注于精品,過了下半年,這個市場就會逐漸冷靜下來,用戶也會逐漸成熟,因此越是精品就越會受到玩家的認可。后期跨平臺和3D手游應該會更被看好。
非常感謝崔總接受我們的采訪!


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